青春榜样 | 苏世独立,横而不流,信管2018级优秀学子黄志翔专访

武汉理工大学管理学院
2021-12-03 21:05 浏览量: 2778

每个人心中都有一个属于自己的乌托邦,一个看起来遥不可及的梦想世界。对于管理学院信管18级的黄志翔而言,梦想是儿时的愿望:“要是我可以做自己的游戏该多好啊!”于是他开始自学程序设计。如今,他参与设计的游戏《糖果灾难CandyDisaster》已上架销售,他也拿到了腾讯公司的录用通知书。大厦之成,非一木之材;大海之润,非一流之归。在追寻梦想世界的路上,黄志翔目标坚定,一步一个脚印,将原本遥远而缥缈的理想变得可感、可触。

心怀热爱,可迎万难

村上春树在《人生马拉松》中写到:“喜欢的事自然可以坚持,不喜欢的怎么也长久不了。”中学期间,黄志翔参加小游戏设计比赛意外获奖,欣喜之余,他发现了自己兴趣与特长所在,坚定地走上了钻研程序设计、游戏开发的道路

在追梦的路上,黄志翔参加过许多比赛和实习。他谈到,把一款游戏做完其实是很难的。古语有云:“靡不有初,鲜克有终。”但出于热爱,黄志翔始终坚持,且愈战愈勇,愈战愈爱。在IGG公司的G星计划两轮游戏Demo制作竞赛中,他获得亚军与冠军;在网易游戏高校MINI-GAME挑战赛的决赛中,他所在的队伍名列第七;后作为初始人员加入ACE游戏社,他参与开发游戏《糖果灾难CandyDisaster》。“我从来没想过自己可以真正拥有一款游戏。”黄志翔如是说,那一刻,他的眼里闪烁着光。

(黄志翔设计的游戏“玩具帝国”)

苏世独立,横而不流

在大三之前,黄志翔也曾纠结应当考研或是就业,受身边同学影响,他也曾考虑备战考研。但理智分析之后,他认为自己的目标能够在工作中实现,自己的能力也适合在实践中得到运用与提高。因此,在谈到权衡考研和就业的话题时,他谈到:“每个人都应该有自己的想法,要独立判断,不应随波逐流,仔细分析后选择适合自己的道路。”

聊起自己的实习经历,他表示:“实习可以拓宽眼界,能够从不同的角度认识这个世界,了解成年人的世界如何运转,更能认识许多优秀的人看到更多的可能。我在实习的过程中学到了许多,这是在校园里接触不到的,体验过后我意识到自己更适合在工作中提升。” 同时,他清醒地认识到,研究生阶段的学习内容和方向与自己的目标有所偏离,他想要的是更多知识和技术,并希望可以在探索中创造出属于自己的游戏作品。在保研深造与就业工作中做取舍时,他权衡利弊,思虑良久,最终放弃保研,选择了进入腾讯公司工作。

独立热忱,探索不止

回顾自己的大学生活,黄志翔提到了三个词:独立自由、满怀热忱、勇于探索。独立自由,是在大学期间自学技术,独立开发游戏,自由探索;满怀热忱,是保持兴趣、追寻热爱,每一件事都力求做到最好,每一次任务都全力以赴;勇于探索,是敢于提出问题,勇敢迈出舒适圈,去探索未知的世界。

闭上眼睛,认真聆听自己跳动的脉搏,感受身体里流动的热血,去寻找他们究竟是为谁而鲜活。去寻找热爱,想象属于自己的梦想世界,努力过后,通往理想的路便会在眼前铺开。勇敢、坚持、无所畏惧,到了最后,梦想世界便会在你手中。

(黄志翔参与开发的游戏“糖果灾难”)

附注:

黄志翔,武汉理工大学管理学院2018级信息管理与信息系统专业优秀学生,CET-6 587,曾发表CSSCI文章“关于人工智能时代游戏化教学理念在双创教育的应用研究”。游戏设计比赛经验丰富,曾在计算机设计大赛中获得国家一等奖、国家二等奖,在大学生广告艺术大赛省三等奖,参加“网易游戏高校MINI -GAME挑战赛”获第七名,参与项目《糖果灾难》获第二届中国原创艺术类精品游戏大赛提名、2021indiePlay中国独立游戏大赛最佳设计奖提名。课外兴趣爱好广泛,除游戏设计开发外,在美术和摄影方面均有优秀作品。

通讯 | 史玉婷

摄影 | 穆若彤 莫雨菲

编辑 | 杨喆

审核 | 陈康昊 刘昊阳

编辑:凌墨

(本文转载自 ,如有侵权请电话联系13810995524)

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