你怎么看?|当今中国,电子竞技应该/不应该被纳入高校专业体系?

西北农林科技大学人文社会发展学院
2021-11-17 21:50 浏览量: 3306
应该VS不应该正方VS反方

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辩论赛预告1

正方:法学2101班

反方:法学2103班

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辩题:当今中国,电子竞技应该/不应该被纳入高校专业体系?

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时间:11月19号(本周五)晚19:30

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地点:N8106教室

观众报名链接????:

https://www.wjx.cn/vj/r4Yhndb.aspx

本次活动将会由人文学习部为参加活动的21级同学开具活动证明。(本次活动观众仅限21级同学哦~)

观众扫码报名

辩题解读

近年来,电竞产业呈现如火如荼的发展趋势,企鹅智库连续第五年联合腾讯电竞发布电竞行业报告,预计2021年全球电竞观众规模将达到4.74亿,中国将成为核心电竞爱好者最多的区域,人数达到9280万。2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。前段时间EDG夺冠更是让更多人关注到了电子竞技行业。电竞产业发展欣欣向荣,而这繁荣背后,人才稀缺依旧是老生常谈的话题。电竞行业近年来发展迅速,人才配套方案却尚未跟上行业的发展脚步。

2016年9月2日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好2017年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”,专业代码670411,属于教育与体育大类下的体育类。新增专业适用于高等职业学校(含高等专科学校、其他普通高等学校举办的专科层次的学历教育),将于2017年实行。2016年12月21日,中国传媒大学南广学院在官网上贴出了2017年的本科招生专业以及学费,而N19号专业则赫然是艺术与科技(电子竞技分析方向),招生计划为40人。2017年1月15日,中国传媒大学开设数字媒体技术和数字媒体艺术两个电竞方向的专业。2017年4月20日,四川传媒学院、四川电影电视学院、四川科技职业学院开设电竞专业。

短短几个月已经有这么多学校开设了电竞专业。现有部分资料显示,电子竞技暂不缺乏职业选手,高校电竞专业尚存在缺乏师资力量、教材内容质量低、易过时等问题,就目前公布的信息来看,学生很可能学不到有用的东西,甚至一些电竞大佬也不看好目前的专业设置和走向。

——人文稷下辩论队负责人辩题解读

素材来源|人文学习部 李盈莹

本期编辑|周涛

责任编辑|李春雨

终审|侯东丽

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编辑:刘蕊

(本文转载自 ,如有侵权请电话联系13810995524)

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